Megaman X 3!
31 Mars 2009 à 15h25 par bloutz
On arrive bientôt à la fin de ce me super mois Megaman X.
Aujourd'hui, on lève le voile sur le dossier de X 3. Toujours écrit par
Metalblade, vous aurez encore droit à une présentation complète du jeu à
cette adresse accompagnée d'une bande son qui envoie également du paté.
Dans la semaine, vous aurez droit à la soluce ultime de ce jeu ;)
Régalez vous, c'est bientôt fini!
bloutz
Le chiffre du jour: 2
27 Mars 2009 à 00h17 par bloutz
Et bien voici la
soluce de Megaman X2. Tout ce dont vous avez besoin de savoir pour finir à 100% le jeu.
Plus complète que ça? Je ne sais pas si ça existe, car même moi grâce à elle et aux conseils avisés de
Metalblade j'ai pu finir le jeu.
Ensuite, je voulais vous annoncer la venue de deux nouveau partenaires:
Gam'Over et
Oldiesrising.com, deux sites traitant des oldies et qui ont à eux deux une sacré base de test!
Sur ce, bonne lecture et bon surf ;)
bloutz
Encore du Megaman et de l'histoire
23 Mars 2009 à 21h56 par bloutz
Vous avez fini Megaman X? Vous avez aimé le dossier et la soluce de Metalblade?
Et bien nous allons continuer ce mois dédié à Megaman de la plus belle des manières qui soient! Avec cette fois ci le test de Megaman X2 que nous devons encore à notre
Metalblade nationale.
Visible sur
ce lien, cette fois ci nous vous proposerons la soluce dans la semaine en espérant que vous vous dépasserez pour finir ou refinir le jeu à 100%!
Pour les fans d'histoire du jeu vidéo, je tiens à vous signaler que le
troisième article de
Loup vient lui aussi d'être publié. N'hésitez pas à lui laisser vos remarques dans la section du forum prévue à
cet effet.
bloutz
Le test et la réedition de la soluce de Megaman X!
16 Mars 2009 à 22h06 par hedge
Attention la déferlante "Metalblade" continue, notamment avec la version 2.0 de la soluce de Megaman X (on peut carrément parler d'une refonte totale!!), pour le roder à 100 % et débloquer TOUS les pouvoirs du jeu! C'est juste ici : http://www.snes-fr.net/soluce_supernintendo_495_mega-man-x.html
Et c'est pas fini, une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, je vous propose de retrouver le test de Megaman X, le premier épisode de la saga qui pour beaucoup est certainement le meilleur!!
Just enjoy les gens!
hedge
Un Méga-Mois!
12 Mars 2009 à 00h42 par bloutz
Bonsoir à tous,
Sur une idée de
Metalblade, nous avons décidé depuis belle lurette de faire un mois consacré à la saga des Megaman X sur Snes.
Donc pendant un mois, nous consacrerons l'essentiel de nos news à ce petit [s]Schtroumpf[/s] personnage bleu, en vous proposant des tests, dossiers et également des soluces ;)
Pour commencer, rien de mieux qu'une présentation de
la saga de Megaman X. Dans ce dossier rédigé par Metalblade, découvrez ou re-découvrez la série!
Prochain épisode lundi, avec le test et la soluce du premier opus. Tous à vos blaster et que la technique soit avec vous...
Pour concorder avec ce mois, voici un nouveau sondage. Nous prendrons en compte l'ancien sondage et les remarques faites sur le forum pour un prochain tournois Hamachi.
bloutz
TNA se déchaine!
09 Mars 2009 à 16h22 par hedge
TNA Impact, un membre assidu de la communauté Snes-fr nous offre ici de belles vidéos (désolé du retard de la news TNA !). Tout d'abord un vidéo test de l'excellent
Yuyu Hakusho Final en compagnie de
Alex-43 et enfin une vidéo-slide dédicacée à Laurent lors de la visite de TNA (c'est le mec déguisé en Terry Bogard :D ) à l'Anim'Est!
Ce n'est que le début car il nous a gratifié pleins de goodies très sympa qui viendront plus tard!
Test de Yuyu Hakusho Final
Video-slide de l'Anim'Est (dédicace à Laurent)
Merci à lui pour ces moments de détente!
hedge
Un coup de batte
08 Mars 2009 à 19h43 par hedge
News Provenant de la
Traf (merci à eux)
"
Bonjour à tous,
Aujourd'hui (enfin, hier plutôt), un traducteur américain du nom de VX a sorti un patch pour Ultra Baseball Jitsumeiban sur Super NES. Selon l'auteur, il s'agit du meilleur jeu de baseball jamais sorti sur la 16 bits de Nintendo puisque, en plus d'être fluide et maniable, il inclut la gestion de tout un tas de paramètres qui devraient ravir les fans du genre. Ce sport étant moins populaire chez nous, il devrait en toute logique intéresser moins de gens. Mais, après tout, c'est peut-être là l'occasion de découvrir ce type de simulation sportive.
Amusez-vous bien !"
La Rom est disponible sur snes-fr c'est la numéro 4! ;)
hedge
Du lourd!
04 Mars 2009 à 01h56 par bloutz
Accrochez vous, j'ai du lourd à proposer aujourd'hui.
On n'a pas encore eu notre étoile dans le guide Michelin, mais si vous le voulez bien, laisser moi vous présenter la carte:
En entrée, nous avons un nouveau partenaire:
La mémoire du pad.
Un site qui traite également de votre console préférée, et où vous trouverez des informations, des tests qui se complètent bien avec ceux de Snes-fr. Bienvenue donc à ce nouveau site et à son webmaster
Kenshiro.
Puis en plat de résistance, pour ceux qui aiment les tests, nous vous servons le premier test de
M-A-D-M-A-X sur
Gourmet Sentai - Bara Yarou!
Pour ceux qui avaient aimé le premier article de
Loup, la suite vous attend dans la rubrique
Histoire du jeu vidéo, et cette fois ci direction l'arcade.
Enfin en dessert, notre chef pâtissier de la
TRAF (merci à eux) nous sert ceci:
Bonjour à tous,
Ce week-end (mais que fait mon assistant ? Où est la police ?), nos confrères anglophones de DQ Translations, sous la direction de DaMarshMan, nous ont gratifiés d'un patch traduisant Dragon Quest III sur Super NES. Cet épisode est également sorti sur NES avec le privilège d'avoir eu une localisation aux États-unis (il s'agit d'une réédition, à l'instar de Dragon Quest I + II, sortie en 1996, soit après Dragon Quest VI. A noter qu'il a également bénéficié d'une adaptation sur Game Boy Color). Il est donc à espérer que l'opus 16 bits soit au moins plus joli (graphiquement et musicalement) que son homologue 8 bits. De toutes façons, il s'agit de bons RPGs qui concurrençaient aisément les Final Fantasy et provoquaient des émeutes lors de chaque sortie (après tout, Akira Toriyama faisait partie de l'équipe de design graphique, comme pour tous les Dragon Quest, de même que Koichi Sugiyama se soit tout le temps occupé des compositions musicales). D'ailleurs, lors de la sortie de Dragon Quest III sur NES, le succès fut tel que le gouvernement japonais décida de n'autoriser les ventes du jeu que durant les week-ends afin que les joueurs ne chôment pas dans le but de se procurer ce RPG tant convoité.
S'agissant d'un jeu à l'origine développé en 1988, le scénario n'est pas des plus complexes. Alors que vous allez fêter votre seizième anniversaire, on vous révèle que votre destin est d'aller combattre le Démon Baramos qui menace de détruire le monde, comme l'avait fait votre père qui n'est malheureusement jamais revenu de cette quête. Simplissime. Toutefois, l'intérêt du jeu ne réside pas là, bien qu'il soit plaisant d'incarner l'ancêtre des héros des deux premiers épisodes. Un peu comme ce qui se faisait dans Final Fantasy III sorti un an et demi plus tard, le jeu est équipé d'un système de classes (ou "jobs") qui se gère néanmoins un peu différemment et que l'on retrouvera plus tard dans Dragon Quest VI et VII. Les personnages n'ont en revanche que très peu de personnalité puisque, héros (ou héroïne) mis à part, on recrute différentes classes de compagnons au sein d'une taverne ; à la manière d'un Tactics Ogre ou d'un Final Fantasy Tactics.
Sachez que cette traduction est encore en phase de test (d'où le "RC1" - Release Candidate 1 - dont elle est affublée). Quelques bugs peuvent encore se trouver épars au cours de votre aventure. N'hésitez pas à les signaler à l'équipe de traduction sur les forums de ROMhacking.net. Amusez-vous bien !
La rom est disponible sur le site à cette adresse.
J'espère qu'il n'y en avait pas trop! Attention à l'indigestion et lâchez vous sur les commentaires ^^!
bloutz