SPECTRE


Spectre
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Genre : Survival FPS
Editeur : Gametek
Année : 1994





Spectre


Genre: Survival FPS
Auteur: Miawtthias
Editeur: >Gametek
Développeur: KSynergistic Software
Année: 1994
Langue: Anglais
Joueur(s): 1 à 2
Synopsis Spectre est un FPS où vous incarnez un tank futuriste avec lequel vous allez devoir tenter de survivre dans des niveaux virtuels remplis de pièges et d'ennemis.
Scénario
1
Vous incarnez un « Spectre », un tank virtuel, propulsé dans un monde tout aussi virtuel où vous participez à un survival. Le jeu ne s'étend pas plus en détail sur le scénario. On sent une grande influence du film Tron, mais avec 12 ans de retard sur la sortie du film tout cela sent un peu le réchauffé. Un manque d'originalité totale qui sert d'excuse bancale à une réalisation bâclée.
Spectre est tout simplement hideux pour un jeu datant de 1994. Visuellement il s'agit d'un jeu 8 bit avec pour seule amélioration l'intégration du mode set pour permettre la vue FPS. On se rend compte très vite que l'inspiration de Tron n'est qu'un prétexte pour cacher l'incapacité des développeurs à nous offrir une réalisation convenable. Outre l'absence totale de diversité graphique des environnement, le clipping des ennemis et les déformations en bord d'écran viennent en plus nuire directement au gameplay. Graphismes
1
Gameplay
1
Le jeu part de la bonne intention de proposé un éventail de possibilité au joueurs. Vous disposez de deux armes (quasi identiques), un saut et une téléportation tout les quatre en munition limitée ainsi que de quatre types de véhicules (balance, strong, speedy et custom). Malheureusement le tout est tellement mal calibré que même avec le « Spectre » le plus rapide vous ne pourrez jamais semer vos ennemis. La maniabilité est désastreuse et très rigide. Le level design est très peu varié et se limite à des étendues quasi désertiques avec des piliers pour se cacher, des ennemis, des pièges, des téléporteurs pour sauter des niveaux, des munitions et des drapeaux à collecter pour passer au niveau suivant. On notera dans l'interface la présence d'un radar (mystérieusement désactivable). En solo, le jeu ne dispose que d'un seul mode qui consiste à enchainer des niveaux en essayant de survivre le plus longtemps possible. Il ne semble pas y avoir de fin ce qui indique donc un jeu orienté scoring, cependant l'absence de sauvegarde des highscore ne donne clairement pas envie de s'acharner sur le jeu. Avec deux joueurs, quatres modes sont proposés : free for all, capture de flag humain vs ordi, capture de flag humain vs humain et rally capture de flag. Des modes tout aussi peu passionnants que le mode solo et une absence de mode survival coopératif fort regrettable.
Mourir, mourir, mourir et sans parfois comprendre pourquoi. Les défauts cumulés de la réalisation et du gameplay en font un jeu difficile et frustrant sur lequel passer plus d'une heure relèvera du masochisme le plus extrême. Difficulté
4
Bande son
1
Comme pour le reste la bande son semble tirée d'un autre age. Répétitive, peu variée et peu entrainante elle ne restera pas dans vos mémoires. Le vice va jusqu'à nous permettre dans les options de mettre les musiques dans une qualité encore plus mauvaise avec plus de saturation.
En bref Spectre aurait pu être un bon jeu s'il était sorti 10 ans plus tôt. Quand on sait la qualité des titres qui sortaient à la même époque, on ne peut que pâlir d'effroi devant tant de médiocrité. Un titre à ajouter à la longue liste des jeux à oublier.

Notes :
Graphismea : 1
Musique/son : 1
Jouabilité: 1
Scénario : 1
Durée de vie : 4
Intêret :









> 4 membres ont commentés:
Note moyenne : 18.00/20

miawtthias (France)
non noté
=> postéle 23 Février 2011 à 23h48


J'espère que le test est suffisamment bien rédigé pour vous dissuader de poser les mains sur ce jeu. Ce test aura été pour moi une sorte de sacrifice pour tout le reste de la communauté :p


Monsieur G (Belgique)
18
=> postéle 24 Février 2011 à 21h54


T'inquiètes, là, j'ai franchement pas envie d'y jouer!

Chouette petit test, drôle et bien écrit.


Nicoxvet
18
=> postéle 25 Février 2011 à 13h15


Dans ce cas c'est raté!! soupir
Après un test comme ça, on n'a qu'une envie: essayer pour voir l'étendue des dégats...
Merci pour ton sacrifice!!


rc1664 (France)
18
=> postéle 25 Février 2011 à 14h18


Merci à toi de nous prévenir.
C'est dommage que le jeu soit raté car comme tu le dit il y a de bonnes intentions mais la réalisation n'a pas suivie.
Ca a de quoi te dégouter des jeux vidéos quand t'achetait ce genre de jeu à 500F à l'époque.