ACTRAISER 2ActRaiser 2 Genre : Aventure/Plate-forme Et c’est parti pour un nouveau test ! Et quel test, puisque votre serviteur s’attaque aujourd’hui a une autre piece de choix dans la ludotheque de notre console 16bits favorite (et, parole de gamer la SNES en compte une palanquee) : venez decouvrir (ou redecouvrir) ce must des jeux d’aventure/plate-forme au style heroic fantasy inimitable qu’est ActRaiser 2 !
L’annee 1994 restera une annee phare pour la SNES (tout comme la periode 1991-1992, la periode euphorique en Europe ou les hits se sont enchaine a sa sortie sur le marche), et ce, pour tous les styles. Act Raiser 2, lui, sort quelques mois avant cette date. Face a des mastodontes videoludiques tels que Donkey Kong Country, ou encore le mythique Super Metroid, garder sa place dans le creneau du jeu de plate-forme/aventure parait suicidaire ou tient quasiment de l’utopie. Un defi que seul ENIX remporte haut la main grace a cet opus. Si Act Raiser 2 a eu autant de succes, cela est du- en partie ? a Act Raiser premier du nom. Ce jeu, qui sortit un an plus tot et qui a dechaine la passion des joueurs, a su meler deux genres pourtant totalement opposes : la gestion et l’action. D’ailleurs, Act Raiser 2 en est la suite directe (l’intro est la pour le prouver : elle vous met en scene, aux prises avec Tanzra (Satan dans la version japonaise) ainsi que votre ?ecrasante, au demeurant- victoire). Neanmoins, ce concept ne sera pas conserve, l’editeur choisissant sciemment de faire d’ Act Raiser 2 un opus au scenario et au systeme de jeu bien specifique ; c’est a un veritable pari risque auquel s’adonne ENIX (aide pour le coup d’un autre editeur tout aussi connu : UBISOFT) : faire de son bebe un hit 100% action !
Plus qu’un scenario, une histoire
≪ Les treize plus puissants demons de Tanzra se sont rassembles et ont forme une legion. Invoquant tous les pouvoirs occultes du monde souterrain, ils nommerent Tanzra Prince des Tenebres. Tanzra a envoye ses demons pour semer la destruction ! ≫
Voila le debut de l’histoire, telle que nous la revele l’introduction du jeu. En voici la suite :
≪ Apres un apre combat qui vit le triomphe du Maitre, le corps mutile de Tanzra fut ramene dans le royaume souterrain. Se nourrissant de leur haine farouche envers le Maitre (pour ceux qui ne l’auraient pas compris, il s’agit de vous), les 13 demons de Tanzra se rassemblerent. Unissant leurs pouvoirs, ils invoquerent l’esprit de leur puissant maitre. Tanzra, assoiffe de vengeance (je pense bien vu la rouste qu’il s’est prise, ca la fout mal quand meme c’est le Prince des Tenebres, quoi !) envoya ses demons sur Terre. ≫
Vous voila prevenu. Vous l’aurez donc ?aisement, je pense- compris, vous avez pour mission de renvoyer Tanzra ainsi que ses 13 acolytes pointer au chomage du monde souterrain (si vous voyez ce que je veux dire)…
Le monde que vous allez devoir sauver est constitue de 8 contrees que chaque demon a investi afin d’y faire regner le chaos. A ceux qui trouveraient le story-board trop lineaire ou que tout est trop previsible, sachez que vous avez la possibilite d’attaquer par n’importe quel coin de la carte… Toutefois, les niveaux s’enchainent comme les chapitres d’une histoire, alors c’est a vous de choisir de quelle maniere vous voulez apprehender ce soft. Un univers graphique qui n’a rien a envier aux autres productions du genre :
Voila tres certainement le premier point qui retiendra votre attention : dire que ce jeu est beau est un doux euphemisme, je dirais meme que ce terme ne suffirait pas. Tous, je dis bien TOUS les niveaux de ce jeu sont de pures merveilles graphiques. Et le premier niveau (c’est-a-dire Industen) donne clairement la mesure : le graphisme est fin et tres detaille pour de la deux dimensions, la comparaison avec Secret of Mana me parait assez evidente ; la preuve par l’image :
Rien que pour le plaisir des yeux, en voici encore :
Les sprites quant a eux, affichent, comme vous pouvez le constater, une talle plus que raisonnable et font preuves d’un souci du detail certain de la part des designers.
Voici le personnage que vous incarnerez tout au long de l’aventure. Sympa, non ?
La carte du monde, elle, est geree en mode 7, de meme que les deplacements et l’effet de plongee juste avant le debut des niveaux.
Un vaste monde que celui-la ! On se sent tout petit…
Vous l’aurez donc compris, graphiquement ca cartonne les yeux a tous points de vue. Une telle homogeneite dans la qualite graphique tient de l’exploit technique sans precedent ! Et que dire alors de la SNES, qui gere tout ca sans le moindre ralentissement et qui plus est, sans la puce super fx qui sortira quelques temps plus tard ! C’est dire quelle dimension prend ce jeu tout d’un coup ! Et que dire du travail de titan abattu par les equipes de programmeurs, je vous rappelle qu’il ne leur a fallu qu’un an pour nous pondre un tel chef d’?uvre !
Une bande-son purement magique L’editeur aurait pu se dire, puisque le soft arrache les retines tant il est abouti graphiquement, qu’il aurait pu choisir la facilite et se contenter d’une bande son somme toute sommaire, que ce serait passe inapercu aux yeux ?que dis-je, aux oreilles- des gamers. Oui. C’est vrai il aurait pu. Mais c’est mal connaitre les petits gars de chez ENIX qui disposait deja, avant d’etre rachete par LE specialiste du creneau ≪ jeu d’aventures a faire rever ta tete jusqu’a ta mort ≫ (je parle bien evidemment de Squaresoft), d’un staff rompu a l’elaboration de bandes-son a te faire pleurer tellement elles t’arrachent les tympans. Il faut dire que ces gaillards s’en etaient deja donnes a c?ur joie avec le tracklisting d’Act Raiser, excusez du peu, surtout que celui-ci a laisse les joueurs pantois. Challenge donc, faire AU MOINS aussi bien. Mais bon vous connaissez la bete aussi bien que moi, ≪ aussi bien ≫ et ≪ plagiat ≫, voila deux expressions qui n’ont pas droit de cite chez nos amis programmeurs, bien decides a mettre les petits plats dans les grands pour nous servir une bande-son unique.
Et la, je peux vous le dire, ils ne se sont pas foutu de nos gueules, les bougres ! Si il fallait definir le tour de force qu’a reussi ENIX, j’ai bien peur que la langue francaise ne dispose pas de l’expression adequate, mais essayons quand meme. L’ambiance sonore, qui joue clairement et sans complexe dans la demesure, nous en met plein les oreilles mais la ce n’est pas pejoratif, bien loin de la. Yuzo Koshiro, le genie qui est derriere cette bande son de malade mental a certainement du se mettre les neurones en compote pour nous pondre un truc pareil ! Digne des plus grands compositeurs de musique classique, il a carrement fait appel a un orchestre symphonique renomme ! Completement givre ce type !! Et le plus fort la-dedans c’est qu’elle rythme l’action a la perfection ! Elle renforce le cote heroic fantasy amorce par le scenario. Et paracheve, par la meme de donner sa personnalite a ce soft hors normes. Toutes les facettes de la musique orchestrale y passent : du plus sombre (Modero, Demon’s Cave) au plus enjoue (Industen et Benefic) en passant par les envolees lyriques (Death Field et Almetha) ou les passages plus aeriens (Tortoise Island, Altheria, Frozen Palace et Palace2) voire meme, summum du summum, l’angoisse (Gratis et Stormrook, Tower of Souls)… J’avoue que moi-meme je suis reste sur le cul la premiere fois que j’en ai entendu les premieres mesures…c’est dire !
Un bestiaire au
chara-design en beton arme
Il va falloir vous y faire, vous campez un dieu (pour une fois que vous pouvez le faire sans qu’on vous le reproche… profitez en !) et vous allez devoir vous farcir tout ce que Tanzra compte comme sbires, que ce soit des gobelins, des goules, des tritons… Eh oui, mon bon monsieur, c’est ca etre une divinite dans Act Raiser 2, on ne s’y fait pas que des potes… Enfin autant vous le dire, en dehors des membres qui peuplent votre palais celeste, on ne tient pas trop a ce que vous vous deplaciez librement et que vous jouiez les trouble-fete dans le plan demoniaque du Prince des Tenebres… Pour ce qui est des boss, si vous connaissez le film ≪ Seven ≫, ca va bien vous aider parce qu’ils sont ni plus ni moins que l’incarnation des 7 peches capitaux : Paresse, Avarice, Jalousie, Colere, et les autres… sans compter leurs subalternes (au nombre de 6), Tanzra himself, faisant office de boss final. Gros travail du staff charge du chara-design, on peut dire, a la vue des images qui vont suivre qu’ils se sont bien laches, les salopiots !
Mais vous n'êtes pas sans defense face a cette engeance…
Un systeme de jeu et une prise en main au poil !
Pour faire face a cette horde dechainee omniubilee par l’envie de vous faire manger les pissenlits par la racine, vous ne vous separez jamais de votre glaive et de votre bouclier qui vous protegera (autant que faire se pourra) d’a peu pres tous les projectiles qui vous tomberont sur le coin du nez. C’est un bon debut me direz-vous mais ce n’est pas tout. La divinite que vous etes peut faire appel a la magie elementaire mais, les items de magie se faisant rare je vous conseille de les utiliser avec circonspection (qui ca ?). En voila quelques exemples :
Detaillons un peu la bete :
Graphisme : 19 / 20 Bande son : 20/ 20
> 12 membres ont commentés:
Note moyenne : 17.80/20
=> posté le 09 Mai 2008 à 22h09 Superbe test que j'ai eu la chance de voir avant tout le monde! (Et oui je suis un p'tit privilégié!) Continue comme ça Metal c'est très bien!
=> posté le 09 Mai 2008 à 22h42 Superbe test! je connais surtout le 1er épisode, et la tu donnes envie salopard! :D
un de plus sur la wishlist!
=> posté le 10 Mai 2008 à 01h33 Un sublime test. J'ai pris plaisir à le mettre en page, car il est passionnant! Ton style d'écriture est égal à toi même.. et les musiques de ce jeu sont........sublimes.
J'ai hâte de m'y remettre, surtout grâce à ta soluce aux petits oignons!! T'es le best metal!
=> posté le 10 Mai 2008 à 08h10 Excellent test !!Bravo Metalblade !
=> posté le 10 Mai 2008 à 08h24 Après Axelay qui était d'une grosse difficulté... Metal nous ressert un jeu tout aussi difficile, mais dans un autre genre.
Le test est vachement bien réalisé, il n'omet aucun point du jeu. J'ai pris du plaisir à écouter les musiques en même temps que le test. Par contre après réflexion (ouai il faut réflechir pour trouver la petite bête dans ce test ;)), je pense qu'on a peut être une grosse fournée d'image d'un coup, mais par la suite, il manque peut être des images du jeu.
Voilà, voilà. Ah au fait la prochaine fois Metalblade.. Si tu pourrais faire un test d'un jeu un peu plus accessible à monsieur tout le monde tu éviterais de me faire arracher les cheveux...
Parce qu'après Axelay... Maintenant Actraiser 2... T'es dur dur avec nous...
=> posté le 15 Mai 2008 à 02h52 Désolé les gas mais je prefère le 1, qui est a mon sens meilleur (la musique...), et moins difficile. [confu]
=> posté le 09 Juin 2008 à 20h02 Et voila!!
J'en ai terminé avec Actraiser 2 en mode Normal!
Il est vrai qu'il subsiste des passages difficiles dans ce jeu, mais il reste quand même court, et c'est bien dommage au vu de la qualité du jeu on aimerait qu'il ne s'arrête jamais!!
J'ai vraiment été surpris de prendre autant mon pied avec un soft pareil,
je regrette cependant un Tanzra trop répétitif et sans surprises mais qui reste tout de même impressionnant! La fin parcontre est à chier (à moins qu'il en existe plusieurs).
Autre question pour Metalblade, j'ai vu des codes sur le net par exemple:
Longlongago qui est censé permettre de se battre contre Tanzra du premier Actraiser mais ca va être difficile car dans la version euro (du moins) il n'y a pas de "o" dans les passwords!!
Metalblade si tu m'entends peux tu me donner tous les codes qu'il existe pour ce jeu et qui fonctionneraient!!
ps: Ce jeu m'a fait penser à Kid Icarus parfois!! :D
merci!
BILAN DU JEU :
Points forts:
+ Une réalisation technique de folie
+ Les musiques fabuleuses
+ L'aventure palpitante
+ La classe certaine du héros
Points faibles:
- Un héros qui ne s'upgrade en rien
- Pas d'armes, armures, boucliers...
- Pas de nouvelles magies etc...
- Un poil court
=> posté le 30 Novembre 2008 à 05h35 Actraiser 1er du nom est sorti début 90.
Mais sinon super ton test j'ai pas lâché une miette :P
=> posté le 28 Décembre 2010 à 14h48 "Longlongago" n'est qu'un fake, malheureusement mais il est en effet possible de se battre contre le Tanzra du premier épisode, et après vérification dans la base de données des tips du site voici le password - veillez bien à respecter les majuscules et minuscules:
Xxxx Yyyy Zzzz
=> posté le 04 Mars 2011 à 17h40 Bravo pour le test complet et riche.
La notation est très correcte, ce jeu le mérite.
Enix/Quintet apporte toujours de la bombe.
J'aurai l'occasion dans quelques jours d'avoir la cartouche !
=> posté le 22 Ao皦 2012 à 22h06 Test vraiment intéressant, mais quelque chose m'a paru bizarre quand j'ai joué à la version US, il y a un mode easy qui correspond au mode normal en version EU. Donc si comme moi vous perdez des le premier niveau en jouant à la version US, modifiez le niveau de difficuté
=> posté le 29 Avril 2013 à 11h11 des graphismes et une bande son sublimes.
La difficulté est très grande, même en facile.
Cependant, déçu que le mode gestion ai été abandonné, c'est ce que j'avais aimé dans Act Raiser.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||