PILOTWINGSPilotwings Genre : Simulation Et le voici enfin. Depuis le temps que je pensais le faire. Je prends finalement un peu de mon temps pour vous faire découvrir un jeu qui je l’espère ne vous est pas étranger à l’oreille : Pilotwings. Mais où est l’histoire ? A vrai dire, il n’y en a pas. Désolé si je froisse des gens sur ce point, mais attendez ne me quittez pas ! Car même en son absence, il y a un but à ce jeu : finir des missions en tout genre.
Le jeu se résume à avion, parachute, deltaplane, jetpack et hélicoptère avec à chaque fois le même genre d’objectif : passer votre brevet de pilote pour différentes catégories. Et c’est bien là que le bas blesse. Le fait de ne pas avoir introduit plus d’épreuves variées donne au jeu une durée de vie totalement faible. Comptez facilement une à deux heures pour les plus chevronnés, et pas beaucoup plus pour les débutants (non, je ne pense pas abuser de vous en l’affirmant). Alors tous à vos papiers et stylos pour réviser pour le brevet barbant? What !? Je repasse mon brevet ? Mais non gardez le sourire, car on pourrait dire que grâce à cette faiblesse au niveau de la durée de vie et des épreuves, le gameplay accroche indéniablement!
L’utilisation du jetpack reste à mon gout l’épreuve « blague » de ce jeu. Pas beaucoup de difficulté à priori, veillez juste à toujours garder un peu le doigt appuyé sur les gaz pour ne pas planter votre pilote comme une carotte… Le deltaplane est sans doute l’engin le plus difficile à prendre en main. Gérer les vents ascendants n’est pas chose aisée et les objectifs à réaliser ne sont pas évidents à remplir au premier abord. Au-delà des ces détails qui font la richesse du gameplay, le jeu n’aurait pas eu la place qu’il a aujourd’hui si sa beauté graphique n’envoyait pas du lourd. Alors pour un jeu sorti aux débuts de la Super Nintendo, je peux vous affirmer que graphiquement il a envoyé une grosse claque par rapport à tout ce que l’on avait pu voir avant. La Megadrive avec ce jeu voyait ce que la Snes avait sous le ventre et au vu de ce qui est arrivé ensuite, elle avait raison de se faire des soucis. Au-delà d’une palette de couleur à faire envier celle de Picasso, c’est l’un des premiers jeux à employer le fameux mode 7 (on ne le présentera plus). Que de superlatifs pour ce jeu ! Mais ne vous inquiétez vous aurez sans doute à faire et à refaire les épreuves pour valider vos différents brevets. Un système de sauvegarde entre les épreuves aurait sans doute été plus qu’apprécié tellement certaines épreuves donnent envie de balancer la manette… Car vous devrez recommencer toutes les épreuves si vous ne posséder pas assez de points au cumul de chacune d’elles… D’ailleurs, c’est la seule fausse note avec la durée de vie que j’aurai trouvée au système de jeu. Minute papillon ! Oui, je sais je vous ai parlé d’un hélicoptère…. Sachez que c’est l’étape ultime de votre carrière de pilote et sans doute la plus dure… En plus de jongler avec la hauteur de l'appareil, vous devrez aussi jongler avec les sept boules de cristal... Non sans blague, la DCA dans ce jeu aurait du fait un tour à la foire du trone. Ils auraient eu le gros lot! Cette épreuve est pas mal car elle sort des sentiers que vous aurez déjà débroussaillé, mais il manque selon moi un bon combat aérien. Un peu de dogfighting avec l'avion aurait été la cerise sur le gateau!
Deux niveaux bonus sont à débloquer et vous permettent d’engranger des points en plus au cas où ils vous en manqueraient pour valider un brevet au cas ou vous auriez manqué une épreuve. Cependant, pour y accéder, vous devrez réussir au plus haut point certaines missions et viser juste!
Enfin, avant de vous lâcher enfin dans les airs pour votre premier vol en solo, laisser moi juste vous donner un conseil. Prenez votre lecteur mp3, de bons écouteurs et mettez votre propre musique dans vos oreilles. Les musiquent ne sont pas déplaisantes, mais auraient mérité d’être plus variées… Il n’y a pas grand-chose à dire sur ce point. Autorisé à décoller Ca y est, je pense avoir tout dit sur ce jeu. Le concept sur la papier est donc bon, d’autant plus que le gameplay donne une sacrée valeur ajoutée au jeu. Cependant sa faible durée de vie, sa répétitivité et sa bande son à peine supportable font quand même de Pilotwings une petite simulation perfectible mais à replacer dans son contexte lors de la sortie de la Snes, avec ses graphismes et son mode 7 excellents, ne crachez pas dessus.
> 4 membres ont commentés:
Note moyenne : 17.25/20
=> postéle 24 Juin 2010 à 00h41 Bon test, peut être un peu court, mais je n'ai pas vraiment eu le courage de finir le jeu tellement il m'a saoûlé.
"Rien que la navigation dans le menu et le gameplay à faire cauchemarder un bisounours" J'aime cette phrase
=> postéle 25 Juin 2010 à 02h44 Excellent test bloutz. Un jeu que j'aime bien mais que pas grand monde apprécis.
De mon point de vue, un jeu assez mal connu.
=> postéle 25 Juin 2010 à 17h41 Alors je ne sais si c'est ma simple nostalgie qui parle, mais 12.5 ?! Ce jeu est mythique pour moi, je ne sais pourquoi mais il y a une ambiance incroyable, renforcée pour moi par des musiques fantastiques. Comme quoi on peut vraiment diverger sur l'intérêt qu'on porte à un jeu.
=> postéle 30 Septembre 2010 à 16h40 C'est vrai que PilotWings est un jeu qui a dû en faire baver plus d'un grâce à son mode 7 super bien exploité et son gameplay un poil étoffé pour l'époque.
Mais malheureusement le jeu est trop court, et la maniabilité est vraiment à ch***! Pour moi, réussir les épreuves d'hélico tiennent de l'exploit, car un coup de laser de bulles, et votre hélico met 100 ans pour se crasher! Par contre, j'ai bien aimé les musiques du jeu, elles sont sympatoches. D'un côté, j'ai bien fait de débourser 800 Wii Points dessus sur la Console Virtuelle de la Wii pour le mode 7 et le gameplay (Pas la maniabilité!), mais d'un autre côté, j'ai l'impression de m'être fait "carotte", car le contenu est honteusement faible... |
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