TECHNIQUE

=> Changer la pile sauvegarde de votre cartouche

Article traduit par Bloutz en provenance du site Racketboy.com. Il se veut le plus fidèle possible à la version originale. Tous les possesseurs de jeu sur Super Nintendo ont tôt où tard des problèmes de pile de sauvegarde. Surtout aujourd'hui, où la plupart des piles arrivent à leur date de péremption. Cela ne veut pas dire que qu'elles sont toutes mortes, mais il y a des chances que la plupart d'entre elles le sont. Quand une pile de sauvegarde meurt, vous perdez vos sauvegardes, vos "high scores" et vous serez dans l'incapacité de faire de nouvelles sauvegardes jusqu'à ce que vous ayez changer la pile. Alors peut être devriez vous prendre une pile et faire votre bricolage maintenant non? J'ai trouvé ces instructions sur CheapAssGamer (et y ai ajouté quelques modifications), alors je pensais vous les faire partager de la manière la plus simple possible. Si l'auteur à l'origine de l'article lit ceci, je l'invite à me contacter afin que je lui en donne tout le crédit. Aussi, si vous avez des suggestions ou des corrections à apporter, faites le moi savoir, j'apporterai les modifications. ATTENTION: Vous perdrez toutes vos sauvegardes en faisant cette manipulation! Je n'aurais en aucun cas une quelconque responsabilité si vous bousillez vos jeux (c'est une procédure risquée). Vous devriez d'abord essayer sur un jeu pas cher et facile à trouver (comme Super Mario World que l'on trouve à tous les coins de rue ;) ) avant de vous attaquer à votre sainte cartouche de Chrono Trigger. Cette procédure est vraiment risquée. Ce dont vous avez besoin: . Un tournevis de 3.8 millimètre ayant comme embout cette forme (celle des vis de vos cartouches). . Une nouvelle pile sauvegarde de type CR2032. . Un fer à souder, pas très cher. . Un couteau très fin . Un scotch isolant. Procédure pour changer la pile sauvegarde: 1- Laver bien vos mains. 2- Sur votre cartouche de jeu, vous verrez deux vis hexagonales dans les coins du bas. Utilisez votre tourne vis de 3.8 mm pour retirer les deux vis. 3- Enlever le haut de la cartouche en poussant vers le haut, vers vous. Vous verrez normalement la face arrière du circuit imprimé. Enlever le circuit en le prenant par ses bords en essayant de ne toucher à rien d'autre. 4- De l'autre coté du circuit imprimé, vous verrez dans le coin en haut à gauche la pile, un cercle argenté de la taille d'une pièce de 5 cents (US). La pile est soudée à des connecteurs par dessus et par dessous (sur ses deux pôles) à deux points sur chaque connecteur. La prochaine étape est de rompre ces points de fixations (en faisant attention!) 5- Si vous envisagez d'utiliser le fer à souder pour enlever les connexions de la pile aux bornes, attendez qu'il soit chaud. Vous verrez, il changera de couleur. Sinon rendez vous directement à l'étape 8. Mettez votre couteau contre le fer à souder pendant une à deux minutes. Glisser votre lame entre la pile et le connecteur du dessus et pousser la lame contre la première fixation. Vous aurez besoin de trouver une position sure et confortable pour réaliser ceci. Soyez très patient. N'hésitez pas à réchauffer la lame et à répéter l'opération jusqu'à ce que la première fixation saute. 6- Vous avez maintenant deux choix, soit répéter le processus pour la deuxième fixation, soit d'essayer de la tortiller ou de la bouger de vous même la broche pour que la fixation se rompe. Si vous choisissez la deuxième option, attention de ne pas casser le connecteur! 7- Pour la connexion du bas, couper d'abord la première soudure de la même manière que vous avez fait précédemment. Pour la seconde connexion, la bouger ou la tortiller. C'est ici moins risqué qu'à l'étape 6, mais faites toujours très attention lorsque vous le faites, et soyez patient. Chaque jeu est soudé différemment, alors jugez en par vous même. 8-Maintenant, soit vous pouvez souder la nouvelle pile si vous savez comment on s'y prend, sinon, vous pouvez la scotcher. Pour la scotcher, prenez un morceau de scotch d'environ deux pouces et placer le sous le connecteur du bas. Mettez la pile entre les deux connecteurs (attention aux polarités) et enrouler le scotch tout autour aussi fort que possible. Vous pouvez même doubler le scotch pour être certain que la pile ne bouge pas. 9- Retournez le circuit imprimé (la partie où il y a la pile doit être vers le bas). Remettez le dans son emplacement. Normalement les slots sont faits spécialement pour accueillir le circuit imprimé de cette manière, alors vous n'avez aucune chance de le mettre à l'envers. Cependant si c'est le cas, vous n'avez qu'à inverser l'inverser. 10- Remettez le dessus de la cartouche mais rappelez vous qu'il y a en haut du cache des clipses. Remettez les deux vis hexagonales. Si le circuit imprimé bouge encore, vous devriez visser encore un peu plus. Si vous avez scotché la pile, il ne devrait pas y avoir de problème, elle doit être bien bloquée. 11- Insérer la cartouche dans votre console. Jouer assez longtemps jusqu'à ce que vous trouviez un point de sauvegarde. Sauvegarder et éteignez la machine. Éjectez le jeu, jetez le n'importe ou avec violence mais veillez quand même à ne pas le casser. Ceci est juste un test pour savoir si votre pile est vraiment bien fixée. Si vous remettez votre cartouche dans la console et que vous avez toujours votre sauvegarde félicitation! Vous avez encore de quoi sauvegarder pour les dix prochaines années.

Faq réalisé le 05/08/2010 par :

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