vintage
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- Re : Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 05 Juillet 2010 à 18h11
Faudrais recenser tous les émulateurs snes sur les différents OS portable (iphone, android, windows mobile, psp,etc..) et voir les différentes fonctionnalités possibles.
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Insert coins !
monty3
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- Re : Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 06 Juillet 2010 à 12h31
> Citation de : vintage
Faudrais recenser tous les émulateurs snes sur les différents OS portable (iphone, android, windows mobile, psp,etc..) et voir les différentes fonctionnalités possibles.
C'est une bonne idée car de plus en plus ce type de portable deviens abordable. Exemple le moto milstone est a 60 euros chez Orange (sans faire de la pub mais j'ai été agréablement suppris).
J'ai vu aussi des petits accessoires pour comme ceci:
http://android-france.fr/2010/04/14/game-gripper/
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Bible tome 3 Nintendo sortie
Richouille
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- Re : Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 28 Juillet 2010 à 19h50
Sur Android il y a 2 émulateurs principaux, SNesoid et SuperGnes.
Les deux émulateurs proposent chacun une version gratuite bridée (pas de sauvegarde), SNesoid Lite et SuperGnes Lite. J'ai donc pu un peu les utiliser, et j'ai décidé d'aller un peu plus dans le détail en testant quelques jeux.
Les contrôles : beaucoup de mobiles android n'ont pas de clavier, donc les deux applications proposent des "boutons virtuels" qui apparaissent à l'écran. Il suffit d'appuyer dessus. Mais ça reste un téléphone, donc à moins d'avoir des petites mains, c'est assez difficile à manier. Personnellement, j'ai beaucoup de mal et je suis obligé de foutre mes doigts sur l'écran, ça n'arrange rien. SNesoid propose plusieurs configurations des boutons virtuels, je conseille d'y faire un tour et d'essayer un peu pour trouver ce qui nous convient le mieux.
Pour les jeux qui ne demandent pas trop de dextérité par contre, ça va très bien.
Il existe une application android qui permet d'utiliser une wiimote comme manette, mais j'ai pas de wii.
SNesoid propose une option qui parle de manette bluetooth (mais j'en n'ai pas), ainsi que la possibilité d'utiliser l'accéléromètre (en penchant le téléphone) pour aller à gauche ou à droite. J'ai essayé cette dernière option, ça répond bien mais je trouve que c'est pas très pratique (peut-être sur des jeux de course ?).
Compatibilité avec les jeux
J'ai essayé différents jeux qui ont la réputation d'être plus ou moins complexes à faire tourner. J'ai fait ces tests sur les versions Lite des deux émulateurs.
Globalement c'est SNesoid qui est compatible avec le plus de jeux.
Certains jeux nécessitent de cocher une case dans les options, "use C Core". Il y a un avertissement comme quoi activer cette option peut réduire la vitesse d'émulation, mais je n'ai pas constaté de gros problème à ce niveau (sachant que mon téléphone est récent).
Si un jeu a besoin de cette option, je l'indique entre parenthèses. Quand je dis "OK", c'est en comparaison de ce qu'on peut avoir sur un émulateur standard (snes9x ou zsnes), et ça reste mon simple ressenti. Je n'ai peut-être pas remarqué certains bugs, j'ai juste fait tourner les jeux quelques minutes pour voir un peu :
- Bahamut Lagoon -
Snesoid : son OK, image OK
| SuperGnes : son OK, image OK
- Seiken Densetsu 3 -
Snesoid : le son crachote un peu, image OK
| SuperGnes : son bizarre, image glitchée par moments, le jeu rame
- Yoshi's Island -
Snesoid : son OK, petits problèmes de transparence par endroits (très légers)
| SuperGnes : ne démarre pas
- Super Mario RPG -
Snesoid : (écran noir sans "C Core" ) son et image OK
| SuperGnes : son moyen, image OK
- Star Ocean -
Snesoid : (écran noir sans "C Core" ) petits problèmes de transparence par endroits, musiques OK les voix digit bugguent parfois mais restent compréhensibles
| SuperGnes : son inaudible (ça crache en continue), petits problèmes de transparence par endroits
- Star Fox -
Snesoid : (écran noir sans "C Core" ), le son crachote un peu, quelques bugs de sprites, le jeu rame par moments et a complètement planté une fois (mais pas au deuxième essai).
| SuperGnes : ne démarre pas
Conclusion
Bref, pour ma part, des deux émulateurs, Snesoid me semble le plus au point. Par contre le développeur n'a pas de site web, et on ne peut donc pas vraiment avoir d'information en dehors du market (à moins de lui faire un mail).
Mais quoi qu'il en soit, il faut garder à l'esprit que les versions gratuites sont bridées et empêchent de sauvegarder sa partie (enfin, c'est bizarre, j'arrive à sauvegarder, mais dès que je coupe l'émulateur la sauvegarde est remise à zéro).
- Edité : 28 Juillet 2010 à 19h51 par Richouille
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GoldDark
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 19 Février 2012 à 21h11
Je viens d'avoir un android et bonc j'aimerai mettre un émulateur Snes ! Est-ce que ce topic est toujours d'actualité ou alors il y a eu de l'évolution depuis le temps?
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Non! Les bretons ne sont pas des alcooliques ^^
orugari
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 20 Février 2012 à 02h21
J'utilise Snes9x pour Android... Pas certain que ce soit la version officiel cependant, il est supérieur en tout point aux autre:
- Entièrement gratuit
- Meilleure compatibilité
- Save stats
- rapide
C'est marrant ca... Autant sur PC les emu sont tous gratuits, autant sur une platforme "open source" du moins, où la gratuité l'emporte, ce qui est gratuit devient payant... lol...
GoldDark
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 20 Février 2012 à 10h50
Ouai j'ai été surpris par ça aussi ^^' Et snes9x se trouve sur le market?
Edit : Je viens de faire des resherches et il se trouve que Snes9x EX a été retirer du market sans explications... Après j'essaye de trouver un site officiel de l'émulateur et je ne trouve rien... Le seul qui avait l'air officiel n'a même pas la dernière version dans sa base de donnée >< Après il faut installer le logiciel et ça je ne sais pas faire, j'espère que c'est pas trop chiant
ReEdit : J'ai trouvé le site et il est bien à jour ^^' Maintenant il faut que je trouve comment installer le petit logiciel...
- Edité : 20 Février 2012 à 11h22 par GoldDark
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orugari
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 20 Février 2012 à 11h30
GoldDark
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 20 Février 2012 à 11h42
J'y ai pensé ^^'
Bon j'ai réussi à l'installer ! ( Vive moi =D ) Et c'est vrai qu'il est pas mal du tout. Mais c'est étrange quand on quitte une partie et qu'on y retourne on reprend exactement au même endroit... L'émulateur ne sais faire que des sauvegardes d'état?
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orugari
() Le maitre des clés Responsable
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- Android: émulateur, fonctionnement, conseils Posté le 20 Février 2012 à 12h13
Non non, tu peux sauvegarder normalement, mais effectivement quand tu quittes le jeu, ça fait une save stat... Peut être possible de désactiver cette fonction dans les paramètres !
Perso vu que je joue dans le train et que je stop quand le train s'arrête a ma station, bin c'est cool, pas besoin d'aller dans le menu !