Quatro_Bajeena
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 18 Ao皦 2012 à 02h05
Cette astuce fonctionne avec un autre produit que le Super Ufo Pro 8 !
Voici la solution qu'un copinaute (Blue5tar) sur Youtube me rapporte :
« If you want to keep it [la sauvegarde], you need to back up your save to the SD card before playing another game. Turn snes off and on, go to "back up' and select SRAM UFO to SDC. When you want to restore your save, do the opposite, SRAM SDC to UFO and choose the file you saved. »
Par contre, pour une mise-à-jour de la sauvegarde, il faut ou bien effacer le fichier .srm associé à la rom pour ensuite enregistrer à nouveau le fichier, ou alors créer un fichier .srm avec un nouveau nom.
Système très bancal qui n'est, évidemment, pas mis en évidence par les compagnies distributrices.
- test linker super ufo pro 8 Posté le 18 Ao皦 2012 à 09h57
Oui c'est pas très intuitif comme système, alors que sauver est essentiel dans un jeu...
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https://www.youtube.com/watch?v=c-qhfe9xdVI
Seb25
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 25 Ao皦 2012 à 14h22
Salut, je viens d'acquérir le super ufo 8 sd mais je n'arrive pas à sauvegarder, par ex dans BS FZero, quand je quitte le jeu et rallume la console je vais bien dans le menu back up et je copie la sram de l'ufo sur la carte sd, je met le meme nom que la rom et il me crée bien un fichier srm.
Mais quand je veux reprendre cette sauvegarde, je vais dans le menu back up, je sélectionne copy sram sd to ufo et ca fonctionne mais après je lance la rom dans le menu play et là le jeu se lance mais je ne retrouve pas ma sauvegarde, je vois que le menu des temps n'apparait pas à l'écran titre de BS Fzero, je n'ai que grand prix et practice.
Quelle est la bonne manipulation pour sauvegarder et reprendre sa sauvegarde ?
Sinon les codes de triche ne semblent pas fonctionner d'apres certains et chez vous l'ufo détecte les codes compatibles avec votre rom et les appliquent vraiment ?
Enfin si quelqu'un a réussi à faire marcher la sauvegarde en temps réel, dites moi sur quel jeu cela fonctionne. D'après la notice trouvée sur le site, il faut se mettre en hyper mode, lancer la rom et faire L+Start pour sauver et R+start pour charger.
Merci
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davkilik
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 20 Décembre 2012 à 14h22
Bonjour à tous,
Je viens de mettre à jour mon linker super ufo pro 8 sd avec l'update 9.2 .
après avoir suivis toutes les étapes à l'écran. Impossible de faire redémarrer le linker.
Ecran noir !!!
Quelqu'un a t'il eu le problème? peut-on re-flasher par usb? une idée?
Merci pour votre aide :)
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lepantrec
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 24 Janvier 2013 à 13h53
Je relance le sujet à propos d'une question qui me taraude et pour laquelle je n'ai pas réussi à trouver de réponse concrète sur le net: est-il possible de sauvegarder une partie en cours d'un jeu lancé depuis une cartouche originale branchée sur le Super UFO Pro8?
On va évidemment me dire que je peux jouer depuis les rom installées dans la carte sd mais je préfère malgré tout utiliser ma cartouche originale de Batman Returns ou Magical Quest par exemple pour faire une partie et espérer sauvegarder ma progression par ce biais.
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lepantrec
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 09 Février 2013 à 15h30
Alors je viens d'en acquérir un et je me retrouve face à un problème de taille: j'ai chargé des jeux .smc dans une carte 4 Go SDHC et le linker ne les voie pas...est-ce que j'aurais loupé une étape?
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Sweetpsycho
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 09 Février 2013 à 15h59
Tu as formaté ta carte? le bon format? (ça doit être fat 32 ou fat)
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lepantrec
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 09 Février 2013 à 16h05
Fausse alerte, je me suis complètement planté dans mon glissé/déposé: la carte était complètement vide...
Un volontaire pour me donner des cours d'informatique...?
- Edité : 09 Février 2013 à 19h43 par lepantrec
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sentex
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- test linker super ufo pro 8 Posté le 17 Février 2013 à 22h10
bonjour a tous,
je viens de faire l'acquisition de ce linker! Il devrait arriver mardi ou mercredi. malgré tout, je me pose une question au sujet de la sauvegarde: Dans un jeu comme zelda 3 ou mario all stars, quand on fait une sauvegarde à l'aide du menu du jeu ( pas a l'aide de l'utilitaire du linker) y a il une manipulation à faire ou la sauvegarde est prise en compte automatiquement?