L’année 1993, n’est constituée que de bonheur pour la Super Famicom. Le nombre de titres dépassent les 200 unités cette année. C’est en effet 293 nouveaux jeux qui sortent!
Pour le mois de Janvier, on voit la sortie de très peu de titres incontournable. On notera seulement la sortie de Might and Magic 2. Il s’agit d’un RPG classique dans un cadre de donjons&dragon. Le jeu est extrêmement difficile. Aussi son système de combat le réserve aux RPGistes d’avant Dragon Quest. Autre sortie notable, Populous 2. Il n’y a guère d’amélioration importante. Le jeu est certes plus joli, mais sinon rien de nouveau, c’est du déjà vue.
Le CES de Las Vegas voit encore une petite guerre entre Nintendo et Sega. Nintendo en profitera pour en mettre plein la vue avec sa nouvelle cartouche Super Fx et son jeu phare du moment Star Fox. Les gens sont aussi stupéfaits par l’annonce de la 3DO, une console 32 bits avec un lecteur Cd-rom qui devrait sortir d’ici la fin de l’année. Une nouvelle génération s’approche déjà… .
Le mois de Février est beaucoup plus riche en sortie notoire.
Le 21 Février, Nintendo sort Star Fox sur une cartouche Super Fx. Déjà qu’est-ce qu’une cartouche Fx ? Il s’agit d’une cartouche normale avec le rajout d’un Cpu. Celui-ci aidant le Cpu de la console. Ainsi la Snes devient une console 16 bits cadencé à 10, 5 Mhz avec cette cartouche. En deux mots le résultat est monstrueux. Dans le cas de Star Fox, la puce permettra d’afficher des graphismes 3D. Dans d’autres jeux l’effet recherché sera autre.
Ainsi Star Fox (Star Wing chez nous) est un jeu 3D utilisant la technique des polygones. Cette technique est toujours utilisée pour les consoles next-gen. Enfaite toutes les consoles depuis la 3DO utilisent cette technique. Pour l’époque le jeu est ainsi incroyable, tout le monde est abasourdi par la qualité du titre, malgré la réticence vis-à-vis de certains clients. Le pire c’est qu’en plus d’une 3D, on voit l’arrivée de petites cinématiques avec rotation et du 3D, c’est incroyable. La Super Nintendo prouve à tout le monde qu’elle en a dans le ventre et la concurrence est elle détruite. Nintendo annonce au monde entier que le future c’est la 3D et le passé c’est la 2D.
Bref il s’agit sans contexte d’un hit et d’un très gros hit.
Indirectement, la sortie de la Super FX pousse Nintendo à se demander si un lecteur Cd de Philips ou Sony (on ne savait toujours pas qui produirait l’extention) vaut le coup. En effet le but du lecteur est de donner des images 3 D, comme le fait par exemple Sonic Cd. Avec le Super FX ces problèmes sont résolus ou presque. Au final Nintendo écarte la possibilité d’un lecteur Cd-Rom sans pour autant le laisser tombé dans l’oublie, du moins pas encore. Le lecteur est d’ailleurs repoussé à plus tard, dans 6 mois …. .
Quelques jours après, Maxis continue sur sa lancée de jeux étranges et sortants de l’ordinaire avec Sim Ant. Cette fois-ci vous devez contrôler l’avenir d’une colonie de fourmis tout en faisant face à d’autres colonies et aussi aux humains. Ceux-ci passant l’aspirateur, la tondeuse ou encore mettant un bon coup d’insecticides. Bref ce n’est pas facile d’être une fourmi.
Le 26, Konami sort Batman Returns. Le résultat est au rendez-vous pour les fans (c’est tout de même du Konami). Les graphismes sont très agréables. Le jeu reprend les bases de Final Fight sur le reste. Les fans de beat’em all sont donc aussi ravis. En plus le jeu regorge de petits détailles comme la neige par exemple. Il s’agit sans contexte d’un très bon jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=wh8iJLTH2qg
Le mois de Mars est relativement calme, on voit la sortie de nombreux titres certes mais pas de grands hits. La seule sortie notable est le jeu de Bandai, Dragon Ball Z : Super Butouden. Le jeu est assez moyen, il possède une maniabilité assez moyenne, voire rigide. En ce qui concerne l’ambiance, on n’est pas de dans, les personnages sont relativement lent, ce n’est pas digne de ce manga. Malgré tout ces défauts les Japonais se précipitent dessus en achetant près de 1.20 millions d’exemplaires.
http://www.youtube.com/watch?v=P-pQxukVMa0
Le début du mois d’Avril, voit la sortie du très bon RPG de Capcom Breath of Fire. Pour une première c’est une très grande réussite. Le jeu possède tous les ingrédients pour en faire un grand RPG, les musiques sont sublimes, l’histoire est prenante, bref il n’y a pas grand-chose à dire de mauvais sur ce jeu. Noter simplement une chose la version Française du jeu en téléchargement possède une très mauvaise traduction. Il est clair que la Snes est la reine des RPG à cette époque, on avait déjà eu FF4 et 5, Dragon Quest 5, et maintenant Breath of Fire !
A la fin du mois de Mars, Hudson Soft sort le très bon Super Bomberman. Le jeu permet de jouer jusqu’à 5 en même temps via un adaptateur. Cela promet de grandes soirées de rigolades et de folie entre potes. En plus le jeu possède une partie solo, avec un petit style aventure. Il s’agit vraiment d’un hit digne de la Snes.
http://www.youtube.com/watch?v=Xef0tkXmSp4
Le mois de Mai est très calme, on ne compte que 6 jeux ! Heureusement Capcom sera là pour nous sortir un petit beat’em all, il s’agit de Final Fight 2 qui sort le 22 Mai. Malheureusement le jeu ne possède aucune âme, et est très très répétitif, il n’a pour lui que le nom et rien d’autres. En plus, les Street of Rage sur Megadrive sont bien meilleur qualité. Il n’y a aucune évolution par rapport à Final Fight 1. Il s’agit vraiment d’une très grande déception
Heureusement Human est là et sort Super Formation Soccer 2 à la mi-Juin. Le jeu est cette fois-ci en 3D (grâce au mode7). Il faut avouer que le jeu a malgré tout assez mal vieilli au niveau de la 3D, mais l’ambiance y est. Sans être un excellent jeu, Super Formation Soccer 2 devrait être aimé par tous les fans de football.
Le même mois, Hollywood sort le film Super Mario Bros. Le film est une véritable bouse (et encore je suis généreux. On a de l’univers de Mario presque rien. Bref ne regardez pas ce film ou entre copain pour rire. C’est pitoyable, ce film aurait du être interdit !
Le mois de Juillet est lui très riche en sortie avec de nombreux jeux, dont deux très grands jeux. En effet le 10 Juillet sort Street Fighter 2 Turbo, il s’agit de la version arcade de Street Fighter 2 : Champion Edition sortie en Mars 92. Alors quel différence avec son prédécesseur ? Déjà le nombre de joueurs, et oui ce n’est plus 8 personnages mais 12 personnages qui sont jouables. En plus petite nouveauté le turbo. Vous pouvez contrôler la vitesse du jeu, ainsi le jeu peut très vite devenir un jeu de folie ou vous ne comprendrez que peu de choses mise à part que sa va vite, très vite même. Il est inutile de préciser que ce jeu reçu un très bonne accueille au japon avec près de 2.10 millions d’exemplaires vendues.
Malheureusement pour nos chers joueurs nippons, ils doivent très vite remettre la main à la patte quand Nintendo sort Super Mario Collection, qui n’est autre que notre Super Mario All-Stars. Le jeu regroupe les 4 Super Mario Bros de la Famicom (Super Mario Bros, Super Mario Bros2, Super Mario Bros USA, et Super Mario Bros 3). En plus de cette réédition, les 4 jeux sont totalement transformés avec des graphismes dignes d’une Super Nintendo. Il est aussi de sauvegarder. Cela est assez appréciable puisqu’il était impossible de sauvegarder dans Super Mario Bros 1 et 2.
Ainsi les joueurs redécouvrent les jeux qui les ont bercés avec Super Mario Bros, et les nouveaux joueurs découvrent tout simplement ces quatres très grands jeux. Là encore inutile de dire que le succès fut au rendez-vous, près de 2.12 millions d’exemplaires sont vendues au Japon. Lors de sa sortie en Europe, Nintendo sort un pack Super Nintendo-Super Mario All Stars.
En France, le jeu sort en Décembre, avec une publicité des plus réussies et accrocheuse.
Après quelques jours, Mindscape sort Wing Commander, un jeu tout bonnement étonnant. On y contrôle un vaisseau spatial de chasses. L’ambiance est elle, inspiré de la série du même nom. Les fans s’y retrouveront donc sans problème. Aussi en ce qui concerne les autres joueurs, la liberté du gameplay les rendra ravie.
http://www.youtube.com/watch?v=GRSCC8vxWzg
Le début du mois d’Aout est riche en sortie avec Seinken Densetsu 2 (connue chez nous sous le nom de Secret of Mana). Le jeu de Square Soft, est un Zelda-like très réussi. On y contrôle pas un personnage, mais 3 et on peut jouer simultanément à 3 ! Contrairement à un Zelda, on peut avoir plusieurs armes, on notera une épée, un fouet, un arc, un pique, un poing, etc… . On peut aussi utiliser plusieurs types de magies avec deux des personnages. Ces magies sont soit offensif, soit défensif. A ce riche gameplay, on y rajoute une histoire passionnante. Le résultat est assez extraordinaire. Il se vend près de 1.50 millions d’unités au Japon. Le jeu est encore aujourd’hui considéré comme un des meilleurs jeux de l’histoire du jeu vidéo, près de 16 ans après sa sortie c’est pour dire… . Le mois d’après le jeu sort aux USA, et l’Europe quand à elle doit attendre près d’un an encore… .
http://www.youtube.com/watch?v=fCvzL3QVL7E
Durant ce mois se déroule en France un évènement très spécial. Il s’agit de La Nuit du Jeu Vidéo sur France 3. Cette émission est présentée avec quelques personnes connues comme Mr Uderzo, le créateur d’Asterix. On y voit aussi des programmateurs dont une équipe d’une petite société française Ubi Soft… . On voit le classement des meilleurs jeux sur console sur différents types de jeu (plateforme, baston, aventure, etc..). Juste il faut noter que le RPG n’apparaît nulle part ! C’est pour dire à quel point la France aimait ce type de jeux à l’époque. La Snes y gagne le prix du meilleur jeu de baston avec Street Fighter 2 Turbo, Fifa comme meilleur de jeux sur sport, F1 Pole-Position comme meilleur jeux de simulation de voitures, Mr Nutz comme meilleur jeu de plateforme (Les 3 propositions du moment sont que des jeux sur Snes), Star Wing comme meilleur jeu d’animations (qui obtient 19.99/20 !) et meilleur shoot’em up (oui cela se discute si on dit qu’un shoot’em up est qu’en 2D), Super Bomberman pour le jeu le plus fun. Sur près de 9 concours, la Snes en gagne 7 ! Cela prouve à quel point, la Snes domine la Megadrive à l’époque.
Je conseille d’ailleurs, d’un point de vue personnelle de regarder cette émission qui se trouve sur internet, via le lien suivant :
Le 23 Aout, alors que tout le monde attend le Super Famicom Cd, Nintendo annonce, qu’ils travaillent sur un nouveau projet d’une console 64 bits, nommé Project Reality. Les journaux sont au début méfiant de cette information au vue de l’état du projet de lecteur Cd sur Snes. La question étant cela est-il encore des grands mots pour rien ?
Bref le fait que le Super Famicom Cd est continuellement repoussé fait beaucoup de tord à l’image de marque de Nintendo. La marque était jusqu’alors réputé pour respecter les dates de sorties des consoles et des jeux. Elle était avait une image de qualité, que Sega ne possédait pas, du moins pas au même point. Maintenant on voit en Nintendo moins de rigueurs qu’avant.
Le début du mois de Septembre voit la sortie d’un autre de jeux de Square Soft, celui-ci est par contre beaucoup moins coté. Il s’agit de USA Mystic Quest. Il s’agit d’un des seuls RPG ayant touché les cotes de l’ancien continent. Ainsi nous allons dire que pour l’Europe c’est un très bon RPG, car c’est presque le seul. Pour le Japon, c’est un RPG très moyen, et beaucoup trop court. Il faut rajouter à cela le jeu n’a rien à voir avec Mystic Quest sur Game Boy. Bref pour l’époque cela valait le coup en Europe (car on avait aucun RPG, sauf en import), mais pour le Japon, le joueur passait devant le jeu d’un air infligeant.
Autre sortie d’un jeu mythique, Super Turrican. Après une version C64 (l’ordinateur était presque mort), Atari ST, Amiga, voila enfin la vertion Snes. Le jeu est un shoot and Jump (comme Metal Slug ou Contra). On y croise un jeu de très bonne qualité avec de jolis graphismes et en plus une grande fluidité. Malheureusement le jeu comporte quelques lacunes ce qui fait qu’il n’est pas un hit.
Au mois d’Octobre, The Lost Viking sort enfin au Japon ! Il a pendant ce temps là été un succès pour la future société Blizzard.
Le 29 Enix décident enfin de nous sortir une suite à ActRaiser, ActRaiser 2. Le jeu apporte quelques nouveautés. Par exemple le mode de constructions des villes disparaît tout simplement. Le jeu se veut être un jeu d’action/plateforme. Le personnage est totalement changé et possède maintenant des ailes. Autre évolution majeur, ces graphismes qui sont splendides, rarement un jeu aura été aussi beau, avouons le. Malheureusement pour lui il sera très vite dépassé par des jeux comme Donkey Kong en 1994. Malgré tout, c’est un jeu de très grande qualité.
Le mois de Novembre voit la sortie de nombreux jeux (Noel oblige). On remarquera Ys 4 de Falcom. Le jeu est trés riche d’un point de vue graphique, même si la version Pc Engine est nettement supérieure.
Le 26, Capcom sort Aladin, un jeu d’une très grande beauté et d’une très grande fluidité. Le jeu est très connu pour être en rivalité avec la version Megadrive, que de nombreuses personnes trouvent plus joli que la version Snes. Mais n’aller pas croire que le jeu est pour autant moche, bien au contraire. Je conseille même fortement ce jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=FuLB_OJEb4s
Le 27, c’est au tour d’Enix de sortir un très bon jeu, il s’agit d’Illusion of Gaia. Le jeu reprend les bases d’un Zelda-like et le résultat est vraiment impressionnant.
Le mois de Décembre est très riche en sortie, et particulièrement en hits. Dès le 3 Septembre, Konami sort Turtle Mutant Ninja : Turtles Mutant Warrior. Il s’agit du dernier jeu des tortus ninjas pour très longtemps. Il faudra en effet attendre près de 10 ans pour revoir la série arrivé sur console. Le jeu est dans la digne succession de la série sortie avant sur Famicom. Le jeu présente néanmoins de grands chamboulements. Il ne s’agit plus d’un beatm’all simple maintenant mais d’un jeu de combat comme Street Fighter 2. Le résultat, bien que dépaysant, est très réussie (même si le jeu n’égale pas un Street Fighter 2).
Quelques 7 jours après, on voit la sortie de deux très bons jeux. D’une part Compile sort Super Poyo Poyo , il s’agit d’un tétris-like qui sera très apprécié au Japon avec près de 1.70 millions d’unités vendues.
Le même jour, Square Soft sort Romancing Sa-Ga qui est l’adaptation Snes de la version Game Boy. Le résultat est très réussi. Graphiquement le jeu est très joli, aussi l’histoire est elle prenante. Les musiques sont très bonnes. Bref on a du très bon RPG. Ce jeu se vendra à près de 1.17 millions d’unités au Japon. Il rentrera immédiatement en concurrence avec Dragon Quest 1&2 qui sort quelques jours après.
Le même jour encore, Irem sort R-Type 3. Le shoot’em up ne connaît pas ou très peu de ralentissement cette fois. On peut remercie Irem sur ce point. Sur le reste on retrouve l’ambiance de R-Type avec ces musiques cultes. Autre point très sympa, les graphismes. Régulièrement le jeu est agrémenté d’effets 3D et de rotation, effet alors réservé à la Snes. Si vous êtes amoureux du shoot’em up ce jeu vous est réservé.
Le 17 Décembre, Bandai sort Dragon Ball Z 2. Le jeu voit certains de ces défaut être effacé. Ainsi le titre est de bien meilleur qualité que la version précédente. Malheureusement les Japonais accrocheront moins à ce jeu qui se vendra à « seulement » 1.20 millions d’exemplaires (contre 1.45 millions précédemment).
Le même jour (et oui cela n’arrêtait pas), Capcom sort Rockman X (Megaman X chez nous). La série subit un relookage total. Cela en est fini du gameplay rigide des anciens Megamans, place au gameplay plus souple. Il est par exemple possible de s’accrocher au mur et de sauter dessus. L’autre évolution ce sont bien sur les graphismes, passage à la Snes oblige. Autre évolution le grand méchant, et oui le Dr Willy n’est plus là et est remplacé par un méchant robot qui est responsable d’un soulèvement de leur part. Sur le reste on retrouve ce qui a fait la richesse de la série, c'est-à-dire un système d’évolutions des armes. D’après le site de Capcom près de 1.1 millions d’unités furent vendues. Maintenant il faut prendre cette information avec prudence puisque seul Capcom affirme cela… . Alors info ou intox ? Il n’y a pas encore de réponse à ce sujet.
Lucas Arts sort aussi la suite de son Star Wars avec Star Wars Empire Strikes Back. Le jeu possède des améliorations graphiques, et sinon le jeu reprend les évènements du film, à la plus grande joie des fans. Il faut avouer que cette série de jeux est presque unique.
Le lendemain, Enix contre-attaque Square Soft (avec Romancing Sa-Ga2) en sortant Dragon Quest 1&2. Le jeu s’inspire de l’effet Super Mario All Stars, c'est-à-dire que le jeu d’Enix est totalement remasterisé, nous donnant des graphismes de très grandes qualités. Les jeunes peuvent ainsi découvre les premiers épisodes de ces jeux grandioses. Et les anciens, eux pourront profiter de rejouer à leurs jeux favoris. Le jeu fera un petit succès avec 1.15 millions d’unités vendues.
Le 22 (juste avant Noel), Sunsoft sort Flashback, un jeu qui est fortement inspiré d’Another World.
Enfin le 24 Décembre, Midway sort Mortal Kombat, jeu sortie le 13 Septembre aux USA. Le jeu avait provoqué un véritable scandale lors de sa sortie dans ce pays. Et oui la version Snes avait du sang jaune et non rouge (contrairement à la version Megadrive) ! Vous me direz scandale de censures. Et cela est bien normal, d’ailleurs Sega fera pareille et en fera une ligne marketing. Maintenant était-ce vraiment justifié ? Au niveau strictement jeu vidéo, cela n’est pas normal. Mais au niveau législatif ? Là ce pose un problème. A cette époque le gouvernement était en pleine discutions à propos de la violence au jeu vidéo. Aussi une loi devait être votée pour Janvier 1994. Il y avait deux possibilités, soit les jeux vidéos violents seraient interdit (et dans ce cas Sega en payerait le prix fort, retrait des jeux et payement d’une amende)., soit cela serait autorisé (et dans ce cas Sega s’en sortait). Alors que Sega voulut prendre des risques, Nintendo préféra la sureté. Cela se retourna contre Nintendo sur le coup, mais pour Sega ces prises constantes de prises de risques allaient bientôt conduire la société à sa perte (et oui dans près de 4 ans la société ne serait que l’ombre d’elle-même).
Bref scandale oui, mais justifié.
En Europe, le 29 Décembre voit la sortie de Jurassic Park d’Ocean. Le jeu reçoit un très bonne accueille avec un monde assez grand à explorer. Le jeu consiste à aller d’un endroit à un autre pour chercher des cartes magnétiques pouvant ouvrir de nouvelles portes, et ainsi à force pouvoir s’échapper de l’ile infecté de dinosaures . Il faudra en plus aller chercher des œufs de ces reptiles. On aura le droit à une exploration en deux temps, vue du dessus, et vue ,dans les bâtiments, en mode 7. Il s’agit sans nul doute d’un très bon jeu, malgré quelques critiques égarés.
Bon que dire sur cette année 1993 ? Le nombre de bons jeux ou très bons jeux est tout bonnement incroyable et incalculable pour être franc. La console écrase petit à petit la concurrence (la Pc Engine et la Megadrive). Cela pousse d’ailleurs Sega dans ces derniers retranchements de marketing. Nintendo est alors en pleine âge d’or et personne ne pense encore que dans 5 ans le monde sera différent. Pour le moment tout le monde ne jure que par la Snes. Pendant la Nuit Du Jeu Vidéo sur France 3, on entendit parler que de Snes (ou presque). En plus des jeux comme Star Wing (Star Fox) en mettent plein la vue. Bref pour l’année 1993, Nintendo est partout.
Et le Super Famicom Cd dans tout ça ? Et bien très franchement personne n’avait de nouvelle depuis l’été. Naturellement les gens comprenaient que le support ne verrait le jour, mais Nintendo n’avait pas encore donné confirmation…. . Malgré tout, une recherche dans les brevets de Nintendo prouve que l’idée d’un lecteur Cd était loin d’être abandonner au contraire, voila à quoi devait ressembler les Cd de Nintendo :