Super Metroid


Super Metroid

3 fins différentes En fonction du temps utilisé pour terminer le jeu, vous aurez droit à trois fins différentes. Première fin : moins de trois heures Seconde fin : trois à dix heures Troisième fin : plus de dix heures Battre Draygon Pour battre sans difficulté le boss de Maridia, vous devez vous laisser attraper, puis vous accrocher à une bulle électrique grâce au grappin. Le boss sera électrocuté et mourra aussitôt. Codes Action Replay 7E09 C263 énergie infinie 7E09 CA05 super-missiles infinis (sans icône) 7E09 C801 super-missiles infinis (rend l'icône visible) 7E09 CA09 bombes illimitées (sans icône) 7E09 CC01 bombes illimitées (rend l'icône visible) 7E09 CE09 power bombes (sans icône) 7E09 D001 power bombes (rend l'icône visible) 7E09 2E02 mega saut Plusieurs bombes Lorsque vous aurez le chargeur, préparez une attaque et mettez vous en boule sans lâcher le bouton. Vous pourrez ainsi placer plusieurs bombes à la suite. Plusieurs missiles Afin de lancer plusieurs missiles, appuyez sur le bouton pour charger, puis sans le lâcher, passer en mode missile ou super missile. Vous lancerez ainsi plusieurs missiles. Plusieurs bombes de puissance Chargez un rayon et sautez en roulant. En l'air, passez en mode bombe de puissance. Lorsque vous retomberez, mettez vous immédiatmeent en boule. Dédoublement de feu Courez en utilisant l'accélérateur, baissez-vous et décollez. dès que vous toucherez quelques chose, appuyez sur le bouton de tir. Boss de la bombe Pour battre le boss qui vous remet le pouvoir de la bombe, mieux veut utiliser la morphing ball. Evitez ses coups de poings, ses bombes (inoffensives tant qu'elles ne touchent pas le sol) et ses arcs d'énergie. Passez-lui entre les jambes et tirez dans sa tête. Au bout d'un moment, il perdra le ciboulot mais continuera à vous attaquer. Soyez d'autant plus vigilant que votre adversaire ira bien plus vite maintenant. Continuez en visant son corps.

Rédigé le 25/02/2006
Par JeuxVideos.com




Code : 7E09A2AF Description : Super combinaison + Commentaire : Super combinaison avec Attaque en Vrille. Code : 7E09A609 Description : Rayon de Plasma Commentaire : Super Rayon de Plasma. Code : 7E09C699 Description : Missiles infinis Commentaire : Missiles Infinis. Code : 7E09C263 Description : Vies Infinies Commentaire : Invincibilité. ATTENTION: Certains boss devront vous baisser les vies jusqu'à 01 point. Si vous voyez qu'il ne se passe rien de spécial trop longtemps, Désactivez ce code. Vous pourrez le réactiver par la suite. Code : 7E09CA63 Description : Super Missiles inf Commentaire : Super Missiles Infinis. Code : 7E09CF63 Description : Super Bombe Morfing i Commentaire : Super Bombe Morfing Infinis. Code : 7E0B2E03 Description : Gravité 0 Commentaire : Possiblité de sauter le plus haut possible. Code : 7E0A9401 Description : Fun: Cours ! Cours ! Commentaire : Animation de Samus modifiée. Code : 7E074F06 Description : X: Stop Bip Menu + Animation Commentaire : Pas de "bip" ni d'animation dans la catégorie "SAMUS" dans le Menu. Code : 7E0A7780 Description : HYPER RAYON (FIN) Commentaire : Le dernier rayon de fin ("Hyper"). Code : 7E09A710 Description : (Rayon de) Charge Commentaire : Permet de Charger son rayon pour une plus grande puissance de coup. N'a pas d'effet sur "HYPER RAYON (FIN)". Code : 7E09A359 Description : Bombe Morphing + Grap Commentaire : Obtention de la Bombe Morphing et du Grappin.

Rédigé le 29/07/2008
Par Soso30




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